Adobe Flash est maintenant officiellement mort. Adobe a cessé de prendre en charge la variante globale de Flash Player le 31 décembre 2020 et à partir du 12 janvier 2021, le contenu ne peut plus s'exécuter sur Flash Player.

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Flash était un pilier d'Internet dans les années 2000 et, sur une période de 20 ans, a construit un héritage de jeu aux proportions sans précédent, couvrant des dizaines de milliers de jeux.

Maintenant que les sites Web hébergeant du contenu Flash diminuent, de nombreuses personnes se demandent: "L'héritage de jeu de Flash subira-t-il le même sort?"

Dans cet article, nous énumérons une poignée de projets visant à préserver les jeux Flash pour les générations futures.

La mort d'un artefact historique

La mort d'Adobe Flash n'aurait pas dû être une surprise. Bien que Adobe a cessé de prendre en charge Flash le 31 décembre 2020 , le premier clou dans le cercueil de Flash a été la décision d'Apple de ne pas le soutenir sur sa famille d'appareils iOS en 2010. Dans une lettre ouverte expliquant la décision d'Apple, Steve Jobs a critiqué les performances, la consommation d'énergie et les vulnérabilités de sécurité de Flash.

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Apple avait peut-être raison, tout comme de nombreuses publications qui ont critiqué les nombreuses failles de Flash. Cependant, en 1998, lorsque Flash est sorti à l'origine, il a complètement révolutionné Internet.

En tant qu'outil d'animation léger, il a aidé à transformer l'interface textuelle statique d'Internet en portail interactif qu'elle est devenue aujourd'hui. Il ne faudrait pas longtemps pour se faire remarquer par la communauté des joueurs, qui commencerait à l'utiliser pour créerjeux vidéos.

Un héritage de jeu qui s'étend sur 20 ans

En 2000, Tom Fulp a lancé son portail de jeux Flash automatisé, Nouveaux terrains qui a accepté, traité et publié instantanément du contenu Flash sur Internet. C'était fondamental pour l'essor des jeux Flash.

Tout à coup, d'un simple clic de souris, vous pouviez charger, afficher et interagir avec des jeux et du contenu Flash. Et c'était cinq ans avant le lancement de YouTube.

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Au moment où Adobe a cessé de prendre en charge Flash, des dizaines de milliers de jeux avaient été développés à l'aide de cette technologie. Même Nintendo avait lancé son propre jeu Flash, Mission in Snowdriftland, afin de faire la promotion d'autres produits Nintendo.

Mais maintenant qu'Adobe a débranché Flash, son héritage de jeu inégalé risque fort d'être perdu à jamais. Et ce serait certainement le cas s'il n'y avait pas un certain nombre de projets qui compilent et rendent disponibles des jeux Flashà tout le monde, même après que Flash a été déclaré mort et enterré.

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Les efforts pour garder les jeux Flash vivants

Les projets suivants visent à préserver les jeux Flash pour l'avenir. S'assurer que nous pouvons tous continuer à jouer aux jeux Flash dans le futur.

1. Point d'éclair de BlueMaxima

Les efforts pour sauvegarder les jeux Flash ont commencé avec les contributions individuelles de l'utilisateur Medium @ bluemaximax011 , AKA Ben Latimore. Après Latimore publié un article sur Medium qui a attiré une attention très positive sur ses efforts, Flashpoint est devenu le projet international de préservation de jeux Web qu'il est maintenant.

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Les efforts de Latimore ont commencé en janvier 2018, dans le but de dépasser la perte de contenu avant la mort de Flash. Depuis lors, Flashpoint est devenu un projet de préservation de jeux et d'animations Web créés pour différents plugins, frameworks et standards Internet.Depuis la version 9.0, Flashpoint a enregistré plus de 70 000 jeux et 8 000 animations s'exécutant sur différentes plates-formes.

Flashpoint de BlueMaxima utilise un lanceur personnalisé, Apache, et sa propre application, Flashpoint Secure Player. Avec ceux-ci, vous pouvez lire des médias Web dans un environnement rapide et convivial sans laisser de modifications permanentes ou de failles de sécurité sur votreordinateur.

Flashpoint propose deux versions de son logiciel: Ultime , une version pleine grandeur de 478 Go qui contient chaque élément de média enregistré par le projet dans un format prêt hors ligne, et Infini , une version plus petite de 500 Mo qui vous permet de télécharger et de lire du contenu à volonté.

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2. Les archives du jeu Flash

The Flash Game Archive est une archive gratuite de jeux Flash auxquels vous pouvez jouer localement sur votre ordinateur à tout moment. Son objectif déclaré est de préserver les jeux Flash avant qu'ils ne soient complètement perdus.

Ce projet de préservation est dirigé par l'équipe de développeurs canadiens, Dragom. The Flash Game Archive est un projet à but non lucratif et gratuit, mais si vous vous joignez le Patreon des archives du jeu Flash vous pouvez accéder plus tôt à tous les ajouts de jeu et la possibilité de demander l'ajout de nouveaux jeux.

The Flash Game Archive vous offre la possibilité de continuer à jouer à des jeux Flash en téléchargeant simplement son client. Le logiciel Flash Game Archive vous permet de télécharger des jeux Flash à la demande et de les jouer hors ligne. Les jeux et autres médias sont stockés dans un centre de données, avec plus de 1888 jeux actuellement dans les archives.

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3. Les archives Internet

The Internet Archive, la bibliothèque numérique à but non lucratif de sites Internet et d'autres objets culturels célèbres pour la Wayback Machine , émule maintenant les jeux et le contenu Flash. Suivant son principe, «l'accès conduit à la préservation», Internet Archive a lancé le projet Emularity, qui permet d'exécuter une large gamme d'anciens logiciels.

Dans le même esprit, en utilisant l'émulateur Ruffle Flash, le site a ajouté la prise en charge de Flash à son système Emularity. Ruffle est un émulateur de lecteur Flash intégré au langage de programmation Rust.

Ensemble, Internet Archive et Ruffle vous permettent de lire les fichiers Flash comme vous le faisiez auparavant, même après décembre 2020. Le système fonctionne dans tous les navigateurs prenant en charge Webassembly et ne nécessite pas l'installation d'Adobe Flash Player.

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4. Nouveaux terrains

Newgrounds, le site Web et la société de divertissement en ligne oui, le même qui a aidé à propulser les jeux Flash à la grandeur, est une autre organisation qui aide à préserver les jeux Flash. Après avoir été à la maison à plus de 20 ans de contenu construit à l'aide de Flash, il a l'intention de continuerêtre ainsi après que les navigateurs cessent de prendre en charge le plugin Flash.

Avec l'idée de préserver les jeux et le contenu Flash, Newgrounds a développé son propre lecteur Flash. Bien qu'il dépende du plugin Flash d'Adobe et que vous pourriez être invité à l'installer.

Le joueur Newgrounds a été conçu pour créer une «expérience de navigation transparente sur Newgrounds, tout en préservant la possibilité de profiter de tout notre contenu classique», selon sa propre page de téléchargement.

S'assurer que les jeux Flash continueront à vivre pour toujours

Après plus de 20 ans de service, la mort attendue depuis longtemps de Flash est enfin là. Pendant des années, les utilisateurs et les développeurs se sont plaints sans cesse des vulnérabilités et des failles de sécurité de Flash, mais rien de tout cela n'effacera jamais le fait que cette même technologie a aidé leInternet devient l'outil interactif qu'il est aujourd'hui.

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Non seulement cela, Flash a pratiquement donné naissance à des jeux sur le Web et a aidé l'une des plus grandes scènes de jeu indépendant à émerger de nulle part. La quantité de jeux créés à l'aide de Flash au cours de ses 20 ans d'histoire est si vaste qu'elle dépasse la quantitéde jeux construits pour n'importe quelle autre plate-forme de loin.

C'est une très grande partie de l'histoire du jeu vidéo dont nous parlons. Et c'est précisément la raison pour laquelle nous devrions tous être reconnaissants à ces projets qui travaillent dur pour préserver cette tranche sans précédent de l'histoire d'Internet.

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